「影絵の剣」(TechTalkNaviStudio)

影絵の剣

影絵の剣

サークル: TechTalkNaviStudio
サークルHP:
発売日: 2026年10月05日 16時

影は、武器になる。

『影絵の剣』は、ランプひとつで戦う影絵アクションです。
ランプを家具に近づけると、その影は大きく伸びる。ランプを速く振れば、影は刃となって敵を両断する。止めれば、影は壁となって敵の足を止める。
◆振るか、止めるか
ランプを振るほど油が減り、止めれば戻る。
油が尽きると灯りが消え、すべての影が消える。攻めどき、守りどきを見極めろ。
◆舞台の家具がすべて武器
椅子、箒、和傘、屏風、灯籠――形の違う家具は、影の形も違う。
細い箒の影は長い槍に、和傘の影は空の敵を払う盾になる。
◆5つの舞台、5体のボス
影の町、竹林の寺、霧の宿場、燃える城下、そして影の天守。
待ち伏せを突破し、影の大将から影の将軍まで、5体のボスを討て。
◆強化を選んで先へ
ステージを越えるたびに3つの強化から1つを選ぶ。
「研いだ影」で斬撃を強めるか、「大きな油壺」で長く戦うか。選び方で攻略が変わる。
◆スコアとランキング
倒した数と突破した数がスコアになる。名前を残して、自分の記録を塗り替えよう。

■特徴(箇条書き・DLsiteの「作品内容」などに)
・マウスでランプを動かすだけのシンプル操作(移動はA/D)
・影の形=当たり判定。見たまま斬れる
・全5ステージ・ボス5体・強化10種類
・1周約15〜30分(腕前と強化の選び方による)
・倒れても直前の待ち伏せからやり直せる
・体験版あり(ステージ1)

■ジャンル・タグ候補
Steamタグ:Action/2D/SideScroller/Silhouette/Physics-like/Roguelite/Upgrades/ScoreAttack/Atmospheric/Singleplayer/Indie/Japan
DLsiteジャンル:アクション、和風、シルエット、横スクロール、全年齢

■AI利用の開示
・BGMはElevenLabsの音楽生成AIで作成しました。
・ゲームのプログラムはAI(Claude/Codex)の支援を受けて作成しました。
・ゲーム内のグラフィック(影絵・家具・キャラクター)はプログラムで描画しており、画像生成AIは使っていません。

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